TCL首款VR一体机亮相,PPI超1500,支持屈光度调节[TCLV1]?

2024-06-06 10:09 生活百科 0万阅读 投稿:如何学Go

2022世界VR产业暨元宇宙博览会如约在南昌举办,虽然疫情当下,但是丝毫不影响大家对于元宇宙的热情:

今年展览面积达到了30000平方米,参展企业大约有200家,参展内容涉及通讯、医疗、教育、数字人、显示等各个领域。

很多公司会选择在这场年度盛事上展示最 新的硬件产品,近期崭露头角的TCL就是其中一家不容小觑的“新势力”。展会上TCL为我们带来了其首 款VR一体机新品,它凭借1512PPI屏幕、支持0-700°屈光度调节等参数特性,在场馆中吸引了非常高的人气。

行业拐点已至,TCL用VR打造“屏宇宙”

13日上午10点,TCL在南昌绿地国际博览中心举办了主题为“虚实无间,睛彩视界”的VR新品交流会,现场TCL VR负责人于洋带来了TCL新品与企业战略布局相关分享,并正式对外展示新品VR一体机——TCL V1。

于洋表示,TCL V1这款产品是公司迈向元宇宙的第 一步,之所以会亲自下场,主要是出于几方面考虑。

首先,其认为VR已经迎来拐点,根据Gartner曲线,VR经历了2015-2016年热潮到达顶峰,然后2017年到2020年回落到低谷,自2021年开始进入了平稳增长期。

2021年Quest 2销量破千万,VR/AR市场关注度以及投资力度规模空前,根据陀螺研究院数据,2022年上半年,全球VR/AR产业融资并购规模总额达到312.6亿元,较2021年上半年同比增长37%,同时诸多互联网、科技巨头纷纷布局。TCL此时切入VR,可以说恰逢其时。

于洋还提到,TCL认为VR显示屏是未来继电视、手机、电脑外的第四块屏,这块屏幕可以带来更丰富的内容,更加便捷的交互以及更多沉浸式的体验,意义重大。

此前TCL在前三块屏的业务上,已有深厚而广泛的业务基础,并且在第四块屏的探索上,早些时间提出了屏宇宙的概念。在这个屏宇宙的概念里面,TCL认为屏幕是端口化的:屏幕既是用户接受信息的入口,也是用户输送交互感知的出口。

一方面,屏幕作为信息入口,它接收着2D或者3D的数据流,此外,屏幕也影响着这些海量数据的格式、协议、速率、效果等方方面面,并影响着背后的元宇宙运作。

虽说TCL的VR终端部门是一个年轻团队,但其在VR相关的产业链上已经形成了深度布局,甚至可以说是有备而来。

TCL积累了显示、软件算法、系统和高通芯片开发、整机垂直整合等一系列核心能力,如TCL科技旗下拥有主要负责核心显示屏的TCL华星光电,研发团队已经达到了数百人;TCL实业旗下设有研发中心、软件与工程中心、制造中心、质量安全中心、AI算法技术团队,在全球拥有42个研发中心,32座制造基地。TCL可负责目前产品从Pancake光学到终端研发设计到落地生产全流程。

基于市场拐点的到来,以及其对屏宇宙的布局及技术储备,TCL的VR之旅正式拉开序幕。

1512PPI屏幕,108°FOV,绝 佳显示VR一体机正式亮相

关于产品外观,从TCL此前公布的产品邀请函可瞥见一二,不过现场真正接触真机时,仍有很多让人眼前一亮的地方。

TCL V1机身正面材质区别于很多塑料感强的产品,其采用黑色亮面PVC材质,搭配圆润的弧形线条以及简约设计风格,看起来产品质感和科技感直接拉满。

佩戴方面,TCL V1采用了前后平衡设计,将电池后置,更好地体现人体工学。由于其头带较为柔软,在收纳时也更为方便。于洋表示,TCL V1“正看科技感,侧看艺术品”,产品凭借出色的设计成功斩获了全球设计领域的顶 级奖项IF设计奖。

与目前主流的VR一体机一样,TCL V1也采用了Pancake光学方案。相较于传统的菲涅尔光学方案,Pancake折叠光路设计能使光机厚度减少50%以上。

于洋表示,通常小尺寸像高会限制视场角,即在小尺寸屏幕上提升FOV是一项比较严峻的挑战。TCL V1通过采用3片式的高折射率Pancake透镜,用凸凸凹结构设计,配合光学设计的合理焦距分布,有效收敛光线角度,使透镜口径较小,再加上像高的最 大化利用,从而实现了108度大FOV。

视觉体验方面,TCL V1搭载了集团旗下TCL华星光电(CSOT)自主研发生产的Fast LCD屏幕,该屏幕采用Real RGB排列,屏幕尺寸仅有2.1英寸,分辨率却达到了2280*2280,换算下来PPI为1512,为现阶段PPI最 高的LCD屏幕。

PPI是决定VR画面清晰度的一项重要指标,PPI越高,画面质量也会更高,并能有效降低纱窗感。目前主流的VR一体机设备PPI普遍在800-1200左右,而TCL V1却达到了1512,给用户提供了优 秀显示体验的必要保证。

其他显示指标方面,TCL V1刷新率为90Hz,NTSC色域达到了70%,采用了Fast LCD技术,响应时间低至4.5ms。

此外,该产品支持透镜手动调焦,可实现0-700°的屈光度调节,能够适应更多不同用户群体的佩戴需求,多数用户可以真正做到上手即用,降低了使用门槛。

成像方面,TCL自研的Pancake光学特别针对畸变与鬼影问题做了优化处理。对于畸变问题,于洋表示TCL自身光学实验室已经积累一定的设计仿真能力,同时也建立了强大的算法团队进行光学逆畸变算法优化。

对于鬼影问题,TCL一方面使用PBS代替传统的分光膜,提高了系统的光能利用率;同时其通过严格的镜片应力控制,管控材料、镀膜工艺,及镜片采用可识别的定位设计增加产线贴膜对位精度来减弱鬼影。

从现场所展示的图片来看,TCL V1镜头对画面的反差以及抗畸变表现都要优于不少同类型产品。

除了优越的显示效果外,于洋表示,“好的产品不只是规格,更在于稳定量产性。”TCL从设计优化、制程优化以及材料优化三方面下手保证了稳定的产品良率以及交付能力。

自研6DoF算法,彩色VST......软件功能向主流看齐

除硬件部分,于洋还在现场展示了TCL V1的“软实力”。

新品搭载了TCL自研的6DoF交互算法。其通过引入轻量级神经网络算法,使其交互算法延迟控制在了8ms,而轨迹预测时间+追踪位姿时间小于1ms。

从现场展示来看,TCL自研的6DoF交互算法鲁棒性优异,在承受8个G加速度的情况下依旧能保持稳定追踪。

最近发布的VR新品,无论是PICO 4还是Quest Pro,彩色VST功能都是其主要卖点之一,该功能为混合现实的实现打下了必要基础,而TCL V1同样实现了对全彩VST功能的支持。

于洋透露,目前全彩VST技术可以分为单目RGB、RGB+深度相机、双目RGB三种,这三种方案各有优劣。如单目RGB方案成本较低,不过静止状态无法获取深度信息,无法实现AR内容的精准叠加。RGB+深度相机方案为主动测距方案,建模较为精准,但是成本相对较高。

TCL经过综合考量采用了双目RGB方案,它既能计算深度信息,同时还能控制成本,结合TCL自研的2D画面算法和双目标定等相关技术能实现更好的混合现实效果。

除6DoF以及彩色VST,于洋还在现场展示了TCL V1其他实用的系统功能,包括:

l一键VR同屏。支持连接了同Wifi的电视、平板、电脑等设备一键同屏,让VR不再是一个人的封闭空间。

l无代码内容创作工具《Creator》。优质内容匮乏是行业的一大痛点,而除了专业的PGC之外,UGC加入才能快速扩大内容生产效率,而这也是各大巨头纷纷布局的方向。据了解TCL的《Creator》将针对行业用户的需求,提供一整套完整的内容生产引擎解决方案,快速提高内容数量。

l一拖多控屏软件。中控是行业应用中的核心功能之一,据介绍用户可使用电脑、平板或者头显来控制多台VR一体机设备,从而在教育教学、培训、展示等诸多场景实现视角、内容观看管理。

发力B端,TCL开启新征程

对于接下来的战略方向,于洋提到TCL首 款VR一体机产品将会更聚焦B端市场。

为此,TCL V1将提供高自由度定制服务。如产品颜色可选黑色、数字青粲、杏黄色、冰河蓝等自定义色。

同时,其还提供了多种交互手柄外观设计方案,从颜色到手柄外观完全根据客户需求定制。

此外,TCL在软件的定制方面也下足了功夫。通过其TCL XR OS,用户可对系统交互界面任意进行个性化定制,使其从外至内成为客户的专属VR产品。

整体来看,TCL推出了更为开放的B端合作模式,从软件到硬件,让生态合作变得更为灵活以及多样化。

相对于如今激战正酣的消费市场,TCL选择了更契合其基因的B端市场切入不失为现阶段明智的选择。成立于1981年的TCL,是3C领域身经百战的老兵,其业务遍布全球160多个国家地区,去年集团营收超过2000亿元;同时,它也是VR领域的整装待发新兵,在显示、光学、算法和整机解决方案上的技术储备,加上完整的供应链能力以及强大的渠道优势,将成为其在VR赛道上坚实的后备力量。

这个隐形巨头,正逐步浮出水面。

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