《枪火重生》更新内容讲解?

2024-06-03 09:46 生活百科 0万阅读 投稿:StackOverflow中文版

作为一款合作游戏,《枪火重生》最近迎来了一场大比赛,很多玩家对更新内容并不清楚。请看阿里带来的《枪火重生》更新内容说明。让我们看看。

《枪火重生》更新内容说明

武器:

迭代了两个双子铭刻:

原效果:(双子)使用当前武器击败敌人时,会增加下一个武器的基本伤害(最高10发)50%。

新效果:(双子)使用当前武器击败敌人时,会增加另一种武器下一次的基本伤害50%(最高6次,加成效果可叠加)。

原效果:(双子)命中敌人时会留下一个孢子,两个武器的孢子相遇时会造成额外伤害。

新效果:(双子)命中敌人时会留下一个孢子,两个武器的孢子相遇时会造成额外伤害(相遇后层数不会重置)。

特效优化

优化了熔炉的弹道特效和打冰雪的特效。

秘卷

新增强化秘卷:

【强化驱邪护符】:免疫所有厄运秘卷的负面影响,可以丢弃厄运秘卷。

怪物

优化了怪物对【源法球】锁定效果的抗性增长模式。

原始效果:锁定效果的抗性随锁定效果的次数而增加。

新效果:锁定效果的抗性随着锁定效果的时间而提高。

【精英土狼】调整

1.增加快速飞扑技能,投射流沙陷阱技能,删除投射毒球技能。

2、AI调整降低了怪物闪避的概率,提高了进攻欲望。

【山海双屿-定海湾】如果炮弹在15秒内没有被玩家捡起,会自动引爆,对玩家造成伤害。

关卡

新增一条【终北雪山-第二关】关卡线。

优化【终北雪山】部分场景,降低性能消耗。

文案

对秘卷【迎难而上】、【强化迎难而上】的描述进行了优化。

对秘卷【强化火焰狂热】、【强化雷电狂热】、【强化腐蚀狂热】的描述进行了优化。

状态图标描述和部分天赋描述优化了觉醒生存本能。

跳过对话弹框的文本进行了优化。

特效&动作

优化新手指导魔化 徒甲兵的动作表现。

优化了工匠的模型和动作表现。

音效

武器射击时的音效表现得到了优化。

BUG修复

修复了双持期间丢弃武器导致武器等级保留的问题。

修复了【雷落】觉醒【雷征天引】无法命中【极地妖王】灵气装置的问题。

修复【千岁】携带秘卷【异能之躯】时,通过觉醒【大海无量】获得的护盾上限加成值没有翻倍。

修复了【雷落】觉醒【御雷要术】三级效果值异常的问题。

修复了将怪物击退到墙上的问题。

修复了一些重型怪物可以击退的问题。

修复单次换弹可能会增加2发弹夹弹药的问题。

可能会提前进入下一个区域的问题已经修复。

修复挑战事件【怪物第一次受伤时,短时间内免疫伤害和控制!】【硝石勇士】可能不会自爆。

修复【终北雪山-碎玉台】当灵气装置不能攻击时,也会出现红色画边的问题。

对藏宝室入口可能被工匠挡住的问题进行了修复。

修复了一个掉落物可能无法捡起的问题龙陵墓-第三关。

修复了玩家可能被奇货商卡住的问题。

修复了玩家可能被怪物击退而卡住的问题。

一个地形问题已经修复了安西沙漠-第三关,以防止玩家被石头卡住。

修复了怪物可能留在场外的问题。

修复【山海双屿-第三关】可能卡住玩家的地形问题。

修复了一个地形问题山海双屿-第三关,防止玩家被困在水中。

修复了一个阻碍玩家移动的地形问题山海双屿-第三关。

修复了【山海双屿-第三关】一处掉落物可能无法拾取的问题。

修复了【山海双屿-第三关】一处掉落物捡不到的问题。

修复了【山海双屿-定海湾】中炮弹刷新位置异常的问题。

修复快速切枪后枪体验半透明状态的问题。

修复了手柄死区过大的问题。

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