《暗黑破坏神2重制版》版本2.4刺晕变化说明?

2024-05-25 10:28 生活百科 0万阅读 投稿:如何学Python

《暗黑破坏神2重制版》 2.4版刺晕有变化吗?早在PTR测试服中就取消了刺晕,正式版中伤害也确实降低了。很多玩家不知道荆棘光环在新版本中的变化。我们来看看阿里在《暗黑破坏神2重制版》 2.4版本中给荆棘光环带来的变化。

《暗黑破坏神2重制版》版本2.4刺晕变化说明

当前版本中,荆棘被击中时会按照实际伤害返还伤害。荆棘术在PTR中被改变了,这样即使攻击不成功,攻击者也可以返回固定伤害。

我的建议是:

我其实很喜欢这个技能最初的工作方式,我觉得应该保留,这样才能有效的打DMG和HP很多的怪物(比如BOSS)。如果怪物真的打你,伤害会更大。

你可以保留固定伤害加成,因为它也可以用来对付较弱的小怪。

攻击者X点伤害(ATD)和攻击者X点闪电伤害等物品都有奖励。这些加成只有在正常情况下才有用,在地狱里几乎没用。如果荆棘伤害加成也能倍增这些平刺伤害加成,那就太酷了。

举例——你是一个80级的角色,拥有剃刀尾巴(80 ATD)和尖刺刃障壁(110 ATD 20ATD PSkull),总计210 ATD。荆棘26级返回所受伤害的1250%,那么平ATD也可以乘以这个数,总共返回210 * 1250%=2625 ATD。这个改变太酷了,因为它会让游戏中的一些现有物品变得更有用。

如果所有的变化组合起来看起来太OP了,其中一些可以通过协同来提供。绝对最好的候选可能是变身,因为变身的怪物分享你的光环,进一步传播荆棘。

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