75%未成年每周游戏少于3小时,2022未成年人保护进展报告发布[游戏防沉迷]?

2024-05-23 10:16 生活百科 0万阅读 投稿:如何学运维

11月22日 消息:近日,中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院联合伽马数据共同发布了《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告》。

报告显示,在2021年游戏防沉迷新规落实后的一年中,每周游戏时间在3小时以内的未成年人(包含已不玩游戏的未成年人)占比增长至75%以上。

在游戏防沉迷限制下,近三成未成年人游戏相关消费减少。2022年出现未成年人私自充值现象的家庭占比降至15.43%,较2021年有了明显下降。

此外,从用户端来看,有超过九成未成年人在游戏过程中被要求进行实名认证。根据用户调研,超过76%的未成年游戏用户遇到过人脸识别验证。

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