《全面战争战锤3》高娜之战的机制和玩法说明?

2024-05-23 09:32 生活百科 0万阅读 投稿:如何学C

如何处理《全面战争战锤3》游戏中的脏战?娜迦派系掌管进化、重生和死亡。很多玩家不知道纳米级的战斗怎么玩。先来看看阿里带来的《全面战争战锤3》战役的机制和玩法。

《全面战争战锤3》解释高娜战役的机制和打法。

死亡与重生

高娜的扩张不同于普通派系的扩张。没有工人为他们所服务的神建造宏伟的纪念碑,没有术士沉迷于研究最新的魔法,甚至没有一条血河被伪装成城镇中恐惧和虐待的竞技场。祖父的人不需要崇拜或奉献来证明自己,因为他们的血液里已经流淌着污垢。

相比普通城镇,脏乱差的城镇更像是破坏环境美感的毒瘤。这里长满了腐烂的花朵、蘑菇和可怕的藤蔓,而这一切的中心是一棵在生、死、感染中跳动的参天大树。

一座肮脏的建筑无法升级,但它可以成长、繁荣、枯萎,然后重生。每一个建筑都会在几个回合后进化到下一个阶段,最终枯萎,从初始状态重新开始。每个阶段的效果都不一样,每一次新的进化都会给招募池增加部队。

比如你选择一个建筑场培育腐臭芦荟,几轮下来就完成了。同时会在招募池中加入一群被遗弃的人,用植物的分泌物将血肉与金属融合,取悦父亲。此时会开始授粉,4轮后进入发芽阶段。施工的收入也会增加,又有一批被抛弃的人加入到招聘的人才库。再来四轮,收入会进一步提高,这次加入招聘池的是脏蛋。

所有脏的建筑都是这样,包括基础设施和招聘楼。事实上,许多建筑有两种功能,它们还具有倒出那戈林的额外效果,尽管它们的主要目的是通过感染土地来增加控制。此外,建筑、科技、瘟疫等各种因素都可以减少各阶段之间的时间,使军队的生产速度更快。

盖娜不是以普通方式招募军队的。如果不想等几个回合再组建军团,可以直接在部队中召唤一群暴力恶魔。通过这种方式招募的部队,一开始不会有完全的战斗力,但是可以通过各种技能和技术加强招募率。

当他们位于任何中立或友军领地时,可以通过全球招募池从混乱魔域中拉进来协助战斗。全球招募池中每种类型的部队数量都是有限的,但是到游戏结束时,你可以以惊人的速度不断补充部队。

这个机制会彻底改变你关于建军、发动战争、规划路线、建造城镇的思维。因为不需要定期升级建筑,我们可以配置丰富的资源,但每次建设新城镇,我们都需要花费更多的资金来维持基础设施的运转。如果部队库存用光了,需要一段时间补充,但是如果你有大量的城镇,补充速度会很快。

瘟疫和传染病

战役机制的核心,以及它的传说、目的和存在,都是为了制造和传播新的瘟疫。高娜的军队、要塞和领主都有着腐败的外表,不断地破坏和重建他们周围的一切。娜迦和他的追随者们深信他们是在给世界送上光荣的礼物,他们的敌人会因为皮肤上的脓包出现新生命而高兴。

作为玩家,我们可以自由地创造这一切,让疫情在双方的军队和据点里自由传播。

污垢的特殊机制是瘟疫大锅,在这里各种类型的瘟疫可以被解锁的病原体和症状调制。受瘟疫影响的敌人城镇和部队将受到负面影响,而我们的城镇和部队将获得增益效果。每次所有瘟疫蔓延到新的目标,都会引发额外的感染和纳米级腐蚀,只有一个例外。以下是五种基本瘟疫:

牛痘:减少友好建筑的兴衰周期,促进友好城镇的发展。

流浪:降低招募率,减少敌方城镇被围困时的损失。

红疹:给敌人造成损失,减少其战略地图的移动距离。

烂病:我们在传播的时候不会被感染,但是在我们的招募池中加入了一队那高灵。

麻痹:减少敌人的近战攻击。

一种基本瘟疫加上最多两种症状就构成了瘟疫。现在有两种方法可以直接在世界范围内传播瘟疫,或者通过瘟疫狂热者。直接传播只能友军城镇和部队使用,但可以大大降低传染成本。传染可以通过传播鼠疫、战后事件和选择获得。每增加一个症状都会增加一定的成本。

瘟疫狂徒是新的英雄部队,他们唯一的目的就是将瘟疫传播给中立或敌方部队和城镇。创造它们的成本很高,但一旦它们到达目的地,没有什么能阻止感染的传播。传播瘟疫会消灭狂徒,同一目标同一时间只能感染一种瘟疫,无论是狂徒、部队还是城镇。一般来说,如果你在友军电脑派系的地盘传播瘟疫,他们肯定不会给你好脸色看。

瘟疫来了之后,会以一定的概率扩散到附近的城镇和部队。如果两军交战,瘟疫肯定会从一方传到另一方。传播特定病原体的瘟疫可以解锁新症状(新症状也可以通过技术解锁)。

玩家可以通过各种方式提高瘟疫传播的概率和持续的回合数,最终目标是各种瘟疫随时在世界范围内传播,这远远超出你的控制或意图。这些瘟疫可能会四处游走,回到我们的城镇或部队,或者直接蔓延到敌方帝国的每一个角落。

解锁几个症状后,还可以得到公式。这些都是非常厉害的瘟疫,比如纳米级腐烂或者黑死病,有额外的持续时间和传播概率。

邪恶和秩序的表现

和其他恶魔门派一样,娜迦也有邪恶显现和邪教的机制。邪显是通过积累一定数量的所服务的邪神的全局腐蚀来解锁的特殊动作,而邪教是在其他门派的高腐蚀城镇中的特殊建筑领域。

娜迦的邪恶表现是:

致命的增长

初始解锁。

允许一支军队在2回合内获得20%的补给率加成,但不能在战略地图上移动。

祝福肮脏的人。

全球范围的腐蚀需要达到1000。

在3回合内增加本地省份30%的瘟疫传播概率。

几何爆炸

全球范围的腐蚀需要达到2000。

地方省份发展增加200,三轮内目标军队征兵支出减少20%。

注意污垢

全球范围的腐蚀需要达到3000。

三回合后,向目标军队所在省份的所有部队和城镇散播随机瘟疫。在冲锋期间,目标军队不能在战略地图上移动。

需要注意的是,发展和招募对那威来说都是极其有用的属性,因为他们的主建筑是唯一需要升级的建筑,可以控制其他建筑的兴衰。补给可以快速帮助新招募的部队恢复战力,也会影响领主技能树的选择。

如果娜迦在大游戏中完成了魔法提升,那么这些邪恶显灵的效果就会得到提升。恶魔提升是基于城镇和军队的数量,以及所有派系为这个神收集的恩典总量。升天会在四大邪灵之间变化。你和你服务的邪灵越好,你就越有可能提升。

瘟疫教堂可以建造以下建筑:

避难所

每轮感染25次。

难民营

如果区域发展不低于200,则每轮获得40次感染。

疗养院

当任何领主在场时,他每回合获得40点感染。

殖民地

向城镇传播随机瘟疫,但会破坏秩序。

应该注意的是,盖娜派系比其他派系更容易、更快地传播腐蚀。瘟疫自然会传播腐蚀,升级后可以传播更多的腐蚀,一些人和建筑也会大大提高交流的效率。这意味着邪恶的表现形式可以更快地解锁,邪教可以传播到世界各地。

技术树

奈瓜的科技树类似于怕毁兄弟。每个分支有七项技术,其中四项的研发可以进入下一阶段。所以可以规划路线,以实用科技为主,在进入下一阶段和学习重要科技之间做出选择。

除了正常的军事升级和外交,一些纳米级的技术还可以通过各种方式改善瘟疫,包括解锁新症状。而且和他的宿敌齐琦一样,盖娜也可以通过一些技术获得召唤不洁者的法术,让他们成为不断渗出腐臭脓液的强大魔法师。

说到法术和魔法能力,娜迦也可以使用几个军事技能。这些能力可以通过科技树解锁,可以根据我军所受伤害在战斗中充能。每个技能也会产生连锁反应。瞄准目标后,可以扩散到附近的其他目标,而不是某个区域。这个特性不仅能带来收益,也是致命的缺点。关键看怎么用,但确实符合疫情传播时的特点。

需要注意的是,科技强度不同,研究时间会有很大差异。在不同分支技术中转换时,所需时间会完全不同,具体时间取决于你要解锁的技术。

传播流行病

这些都是奈土在全世界传播欢乐和芽胀的方式。同时,由于城镇和招募机制的差异,高娜的游戏玩法与其他派系大相径庭。

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