《怪物猎人崛起》耐力减怎么叠加?耐力减是一个很好的BUFF,很多玩家不知道怎么叠加耐力减。我们来看看阿里带来的《怪物猎人崛起》叠加耐力降低的机制。
《怪物猎人崛起》叠加耐久性降低机制的解释
1.RISE的续航降低上限是75%,即续航消耗至少可以降低到原来的四分之一。
2.耐力降低的收益可以分为两类,技能体法(应该也包括原力解)和猫饭体法(20%),而强制药(25%)、蝴蝶(25%)、笛子旋律(50%)和猫舞(25%)是另一类,每类上限降低50%。
3.增益叠加的计算方法是乘法,一个一个。
人体艺术3和猫饭人体艺术:(1-30%) * (1-20%)=56%,减少了44%。
体术4和猫饭体术:(1-40%) * (1-20%)=48%,52%的降幅已经超过了该品类50%的上限,所以锁定为50%。
两类收益叠加到50%的上限:(1-50%) * (1-50%)=25%,少了75%。所以体术5不需要吃猫饭,体术5和体术4的猫饭都吃饱了。最坑的是带饭票的猫饭人体艺术不是100%启动的。
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