《怪物猎人崛起》矛优缺点详解?

2024-05-09 09:41 生活百科 0万阅读 投稿:如何学JAVA

《怪物猎人崛起》矛的优缺点是什么?每种武器都有自己的特点。很多玩家不知道矛枪的特点和缺点是什么。请看阿里带来的《怪物猎人崛起》矛枪的详细优缺点。过来看一看。

详细说明了《怪物猎人崛起》矛的优缺点

矛概述

一开始矛和矛就像兄弟一样,但是长大后就越来越不一样了。

矛枪有着和长枪一样的防御盾,但是相比长枪,矛枪有着更多无视肉甲固定伤害的炮击,以及可以造成大量物理伤害的龙杭州枪。可以主要根据怪物的肉质来决定是剁还是剥。

面对明显虚弱的怪物时,可以使用龙挂枪或者斩物理伤害;在对付肉质不好或者薄弱点难以命中的怪物时,可以使用全弹射击。

这个特性让矛没有它对付不了的各种怪物,只有快或慢;掌握矛的战术概念,决定怎么打好,任何魔法都会受到炮击。

优势

1.它拥有与长枪性能相同的防御盾,并且得益于铁虫丝技术和铁壁尖枪,矛枪即使没有防御性能也能直接挡住怪物的攻击,用全弹射击、龙龙枪或浪漫龙枪进行反击。

交换技术的防守填充可以在快速填充时产生阻挡效果,类似于长枪的反击刺;所以安全性并不过分。

2.矛枪是靠自身招式输出的,铁虫技能只是辅助。全方位射击和龙杭炮是可以轻松上手的主要招式,正面动作不需要太长时间。

3.矛很难造成属性伤害,取而代之的是固定伤害炮击。有劈砍伤害和火炮伤害,让长矛可以对付各种魔法的东西,而且伤害稳。

4.矛虽有盾,但为了增加输出机会,弥补走位问题,往往放弃防御,用闪避距离和闪避性能来打闪避矛。

这样矛枪的机动性就大大提高了,多人连的时候被队友智障的问题也不会解决。很容易调整位置和输出,玩起来也是出奇的灵活。

5.脱壳忽略了肉质。如果选择以炮击全方位射击为主攻,长矛可以在多人连的情况下到第二个薄弱点进行输出,不需要一堆人挤在薄弱点周围。固定伤害之所以还需要打第二个薄弱点,是因为全能型射击的循环动作还是有一定程度的劈砍伤害的。

劣势

1.持矛的武侯动作缓慢。即使有交换技能、风暴冲刺、铁虫切割这两种位移手段,来帮助缩短与魔物的距离,灵活性还是差。在中距离上,很多人更愿意接受武侯,然后用向宠来接近它。

这也是为什么很多矛枪都是为了避免距离向上而改的,用了就回不去了。

2.依靠盾防御的共同缺点,在对付多重攻击和连续伤害判断的魔法招式时,挡完了就不能取消挡,而是会一直挡到耐力耗尽,自己飞出去了。

队友的攻击也会触发格挡动作,一个双刀一个鬼舞让你不手软。好在人生会自己找到出路,除非是去堵流,现在的矛枪大多都是换成了避流来解决各种堵的问题,不堵就没事了。

另外,铁蜗线技术铁壁尖枪忽略了防御性能的技能等级,所以不需要支持格挡性能。

3.长矛真的没毛病,但是最大的缺点就是太严重了:爆炸伤害太低,在设桩打弱点的情况下是所有武器的垫底。

龙袍是长矛伤害最高的招式。讽刺的是,这一招只看命中肉肉部位,火炮技能和武器的炮击水平,本身的武器锋利等级和攻击力并不享受bo

4.路人对矛的想法一直是错误的:产量很低。虽然不如上一个转变,但至少有炮击固定伤害,很稳定。

而且也不存在矛的技术上下限相差太多的问题。对于很多种类的魔法物品来说,长矛在多人领域真的不是很惨。只是在路人场玩矛还是很容易被歧视的,是继长枪之后最容易被踢到的武器。

主流游戏

目前矛流主要有两种,但不管是哪一种,都会使用闪避距离UP技能,为输出和走位提供更安全有效的踏步动作。如果担心自己行走能力差,可以选择回避性能。

但是,这一代人的回避性能越来越差。必要的话,建议至少四级以上。玩龙行炮的人会用填充防御来加快龙行炮的圆周运动,防御性能成为必备技能。[/b]铁虫丝技能的交换技能总是劈砍,因为光是磨刃根本就是浪费。

第一个是更加亲民的全方位拍摄。利用高级普通炮击之矛和兑换技术在风暴中冲刺,结合2~3级的躲避性能UP,不仅可以发挥非常稳定的炮击伤害。全弹射击循环中劈砍伤害相当高,还可以方便插龙挂枪;具有很高的灵活性、物理性和脱壳性,是目前最主流的矛式打法。

第二种是用辐射式炮击的矛,连接高速的龙和杭炮进行蓄力炮击,然后用防守填充进行环形弱点攻击。

这是最早的玩法,也应该是最厉害的玩法。但是大家都装备了顶级装备后,龙和挂炮不吃基础攻击力,造成伤害低,容易输出限制。

除非以后攻击力也会影响到龙族和杭炮,这个玩法现在已经成为时代的眼泪了。

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