今年的CES俨然一场PC盛会,尤其是面向游戏、电竞、创意生产力等场景应用的产品可谓琳琅满目。
图形巨人NVIDIA依托革命性Ada Lovelace GPU架构,推出了一大波新产品以及新技术,携手众多合作伙伴掀开2023年消费电子新篇章。
这里,我们通过一次特别的评奖形式,回顾NVIDIA此次大会上带来的新产品、新技术。
旗舰性能奖:GeForce RTX 4090显卡/笔记本
GeForce RTX 4090显卡/笔记本是NVIDIA有史以来性能和能效方面飞跃最大的一次。
RTX 4090笔记本电脑GPU内建AD103核心,加速频率2040MHz,集成9728个CUDA和16GB显存,TGP功耗可达150W,开启动态加速后更是可以扩展到175W,实现更强的性能释放。
对于玩家来说,在采用全新RT Overdrive模式全景光线追踪的《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077 )这类AAA游戏中,RTX 40系列笔记本电脑可提供高达上一代Ampere产品4倍的性能。
仅在CES上,官宣搭载RTX 4090笔记本电脑GPU、且承诺175W功耗释放的顶级游戏本就有雷蛇灵刃16/18、微星泰坦GT、ROG冰刃7双屏、联想拯救者Pro 7i、外星人x16等等。甚至,定制厂商Eluktronics还推出了首款水冷散热的RTX 4090笔记本MECH17 GP2和MECH16 GP,最终的性能释放非常值得期待。
值得一提的是,在CES上,同样出现了大量新的RTX 4090显卡整机和非公版型号,Ada架构在高端旗舰领域大放异彩。
作为一款性能出众的 GeForce GPU,GeForce RTX 4090 在性能、效率和 AI 驱动的图形领域实现了质的飞跃。通过它可体验到高性能游戏、虚拟世界中由光线追踪技术带来的纤毫毕现、令人惊艳的工作效率,以及革新的创作方式。
RTX4090搭载AD102-300 GPU,启用16384个CUDA内核,比RTX 3090 Ti多出52%,但性能提升幅度却更大。在完整的光线追踪游戏中,与上一代采用DLSS 2的RTX 3090 Ti相比,采用DLSS 3的RTX 4090的性能提升可达4倍。在现代游戏中,RTX 4090的性能提升高达2倍,同时保持了相同的450W功耗。
无疑,RTX 4090显卡和RTX 4090笔记本组成了当前桌面和笔记本平台的最强双子星。
最佳能效奖:RTX 4070/4060/4050笔记本
除了RTX 4090/4080,NVIDIA这次也同步更新了RTX 4070、4060和4050笔记本,对应笔记本的建议零售价下调到了7499元,让预算有限的玩家也能第一时间享受到Ada架构带来的澎湃性能。
RTX 4070/4060/4050三款笔记本最大的亮点莫过于超高能效,TGP可下探到35W。在输出和RTX 3080相同的性能,仅需1/3的功耗。
同时,为了提高笔记本单位时间的效能,新GPU可支持在1440p 80FPS的超性能模式畅玩游戏,并改变了创作过程,如在Blender中渲染场景,过去需要2.5小时,现在只需10分钟。
万众期待奖:RTX 4070 Ti桌面显卡
在CES开幕前讨论度最高的桌面显卡莫过于RTX 4070 Ti,它的出现,也终于将此前万元价位的RTX 40系拉到6499元,对消费者更加友好。
从规格上来看,RTX 4070 Ti基于AD104核心,集成了358亿个晶体管,比上代旗舰核心GA102还要多,但是294.5平方毫米的面积反而小了一半还多,晶体管密度超过1.2亿个/平方毫米,台积电4N工艺相当给力。CUDA核心开启了全部7680个,对比上代RTX 3070 Ti多了25%,核心频率标准为2310-2610MHz,这也是N卡迄今为止最高的频率。
结合DLSS 3技术,GeForce RTX 4070 Ti与GTX 1080 Ti相比,提供12倍性能提升;此外,比GeForce RTX 3090 Ti快3倍,而功耗几乎只有其一半。
杰出设计奖:第五代Max-Q
不知不觉中,2016年首秀的Max-Q已经迭代到第五代,此番第五代Max-Q技术通过以下升级从根本上提高效率,优化游戏性能。
- NVIDIA DLSS 3加入Max-Q技术,为笔记本电脑提供优化,加上WhisperMode 智能降噪和 BatteryBoost 续航增强,可提高笔记本电脑性能、降低工作噪音并将电池续航时间提升2 倍。
- NVIDIA与领先制造商密切合作,现在可提供更低电压的 GDDR6显存。
- 三速显存控制,使 GPU 显存能动态切换到新的低功耗显存状态。
- Ada的缓存已针对第五代Max-Q进行优化,可将带宽翻倍,将容量增加 16 倍,同时改进了频率。
AI技术奖:NVIDIA DLSS 3
NVIDIA这些年深耕AI技术创新,并且很早就将其用于游戏显卡领域,DLSS技术就是其中的杰出代表。在本届CES上,RTX 40系移动版显卡将最新的DLSS 3带入到笔记本平台。
简单来说,DLSS3在不涉及图形工作流的前提下,通过AI生成全新帧,相较于传统渲染,游戏性能最高可提升至4倍。对于《微软飞行模拟》等CPU受限的游戏,DLSS3帧生成特性可令帧率提高一倍。
在这次的升级中,NVIDIA表示他们使用NVIDIA的AI超算一直在改进DLSS 3技术,这次升级的重点主要有以下三点:
- 用于DLSS帧生成的AI网络增强功能可以更好地利用游戏引擎数据,提高快速移动期间的 UI稳定性和图像质量。
- 用于DLSS超分辨率超高性能模式的升级版 AI网络,提高了细节稳定性和整体图像质量。
- 用于NVIDIA DLAA的升级版AI网络可提高图像质量、减少重影并提高高对比度场景中的边缘平滑度。
首批受益的游戏主要是《赛博朋克2077》《巫师3》《传送门RTX》这三款。目前支持DLSS3的游戏已经有17款,还有33款游戏及应用将在未来支持。
据悉,本季度晚些时候NVIDIA还将发布DLSS3的下一个更新。
突破创新奖:NVIDIA Studio
当前,PC专业设计师和创意爱好者已超过1.1亿人,其中使用NVIDIA硬件的3D创作者去年以来增长42%。为了满足快速增长的创作者市场需求,NVIDIA此次在CES上对NVIDIA Studio生态系统下的专有软件Omniverse、Canvas、Broadcast和RTX Remix获得带来更新。
- Omniverse正在扩展,包括Blender增强功能、面向3D艺术家的全新实验性生成式 AI 工具以及数千种全新免费的USD (Universal Scene Description)资产。
- 建立在Omniverse之上的NVIDIA RTX Remix将很快开放抢先体验版。这个免费的MOD平台提供快速创建和共享经典游戏的MOD工具,其中包括全景光线追踪、增强材质、DLSS 3 和NVIDIA Reflex。
- Broadcast正增加全新功能,包括眼神追踪功能和晕轮;另外还对热门虚拟背景功能进行改进,增加时间信息以提高稳定性。
- Canvas将引入360图像,可作为环境贴图加载到任何 3D 应用或平台中。
今后,3D艺术家可以在全球任何地方通过Omniverse相互协作,而视频编辑可以利用AI工具在现场更快地进行制作,并通过双编码器将视频导出时间减少一半。
让人振奋的是,全新的RTX视频超分辨率技术(RTX Video Super Resolution),几乎可以说是让视频播放也用上了DLSS”。 该技术能够通过AI删除块状压缩伪影和提高视频分辨率,来提高在浏览器中观看任何视频的质量,并提高视频的锐度和清晰度,从而实现在高分辨率显示器上以原始分辨率观看在线内容。
对于RTX 40系与30系显卡的用户来说,从下个月开始就能够启用该功能,利用AI改进自己在浏览器观看在线视频时的体验。更良心的是,该功能后续还将加入对RTX 20系显卡的支持。
我们有理由相信,此次NVIDIA在本届CES奉上的大餐”只是2023年的开胃菜”,在接下来的日子里,还会有更多与游戏电竞、图形渲染、AI、云计算等相关的重磅技术和产品呈现到我们面前!