i5-13600K如何成为2000元级游戏处理器!13款游戏测试告诉你E核的作用?

2024-09-07 09:49 生活百科 0万阅读 投稿:开发知识库

一、前言:E核到底能否提升游戏性能?

原本这次测试是i9-13900K首发评测的一部分,但由于时间关系,没来得及完成。

在13代酷睿处理器的首发测试中(https://news.mydrivers.com/1/866/866546_8.htm),我们测试了能效核(E核)的多核性能,结果显示i9-13900K的16个E核提供了全部性能的46%,与8个P核(加超线程)相差无几。

那么问题来了,E核到底能否提升游戏性能呢?在回答这个问题之前,我们先来了解一下13代酷睿处理器E核的变化。

13代酷睿Raptor Lake处理器E核的微构架基于Gracemont增强版。初代Gracemont的性能与SkyLake架构(6/7/8/9/10代酷睿)非常接近,Gracemont增强版将二级缓存容量翻倍,同时还深度优化了二级缓存的预取器算法,还能共享使用13代酷睿超大容量的三级缓存。

因此很容易得出结论,Gracemont增强版的游戏性能会远远强于同样规格的10代酷睿处理器。

一般情况下,酷睿处理器的SMT多线程效率约为25%,也就是单个超线程能够额外提供25%的性能,显然比不上10代酷睿的单个物理核心,当然也就更加比不上Gracemont增强版。

因此,在混合构架的13代酷睿处理器调度中,论优先级,P核E核超线程。

比如拥有6个P核、8个E核的i5-13600K处理器,当一款游戏对于核心线程数的要求超过6个时,就会优先使用E核。此时如果关闭E核而使用超线程,毫无疑问,会降低游戏性能。

下面,我们将会测试13款游戏,配合RTX 4090显卡,看看i5-13600K开关闭E核之后,游戏性能会有怎样的变化。

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