《暗黑破坏神不朽》武僧技能介绍?

2024-08-07 09:56 生活百科 0万阅读 投稿:C百科

《暗黑破坏神不朽》在游戏中,和尚是一个快速的神圣战士,一个熟练的功夫大师。很多玩家不知道和尚有什么技能。请看阿里带来的《黑暗破坏神不朽》和尚技能介绍。 让我们一起来看看。

《暗黑破坏神不朽》武僧技能介绍

武僧是艾葛罗德之地和100神意志的体现。武僧进攻迅速,身法无与伦比。他可以展示一系列令人眼花缭乱的动作,给敌人一个暴风雨般的连续打击。

武僧擅长高机动性和耐久性。敏捷是基本属性的首选,可以增加武僧的伤害。

武僧的职业特点

真相:戒律的僧侣可以利用他们的精神力量,以真相的形式释放,这是一种持续的笼罩力量,可以在治疗或增强僧侣或附近的任何友好军队中发挥作用。

连击:在仔细的连续攻击中,僧侣的近战攻击变得更加强大。他们可以获得更多的精神能量,增加输出伤害,并产生独特的效果,使僧侣能够击败任何敌人。

精神能量:当武僧连击时,他们会储存精神能量,使他们能够消耗惊人的技能——迷惑多个敌人,击退一群敌人,或者在近战中跳出战斗。

移动和速度:僧侣们在战场上有着无与伦比的战术机动性。任何僧侣都可以在敌人之间或周围快速移动,给予敌人侧翼攻击或根据情况的需要攻击敌人的命脉。专注于防御的僧侣比其他角色更擅长躲避敌人的攻击。

武僧的主要属性

力量的属性增加了武僧的伤害,对你所有的装备都很重要。

坚韧增加了护甲和护甲穿透的次要属性,这在残局过程中非常重要。为了造成伤害,你需要先穿过敌人的防御。

活力这个属性增加了你的生命价值,这是你最基本的缓解和避免死亡的形式。虽然获得它绝不是一个无用的统计数据,但除了坦克的基本伤害外,投资也是不必要的,因为黑暗破坏神不朽缺乏核心模式,不能威胁你永久失去角色。

意志力增加了效率和抵抗第二个属性,增加了你对敌人的有害影响的持续时间,减少了他们对自己的持续时间。除了存活的有害状态外,这种属性对僧侣的用途有限。

智力属性只提供武僧的基本攻防等级,其他属性也提供。尽快更换此属性。

武僧技能

雷光拳

冲向目标,打出一系列快速的重拳,对目标敌人造成伤害。

雷光涌动

雷光拳被加强,持续12秒。在此期间,雷光拳的每一击都会冲向目标进行重拳连击,造成伤害。

击败敌人时会发生雷暴,击退周围所有敌人并造成伤害。

当你被激活时,你会得到相当于最大生命值20%的盾牌,吸收伤害,持续3秒。

用雷拳击中敌人可以获得充能,能量完全充满后可以主动激活此技能。

冲心拳

对目标敌人进行浸透身体的气力连击,造成伤害,气力会从敌人身后散发出来,影响身后的所有敌人,造成伤害。

劲力外放

冲心拳持续12秒。在此期间,冲心拳直接向前发挥强化力量,击退前方所有敌人,对敌人造成伤害。

激活还能让你得到盾牌,吸收伤害。

用冲心拳击中敌人可以获得充能,充满能量后可以主动激活此技能。

飓风破

一级解锁,伤害位移技能,冷却12秒。

自身快速旋转产生飓风,吸收周围所有敌人,造成伤害。

可长按技能蓄能,增加腿风的攻击范围和伤害。

爆裂掌

24级解锁,伤害技能,冷却6秒。

用内力打一记掌,对前方所有敌人造成伤害,并附加内伤状态。

在内伤状态下被击败的敌人会爆炸,伤害周围所有的敌人。

踢击

一级解锁,伤害位移技能,冷却12秒。

向前踢,伤害路径上的敌人并击退它(每3秒只能击退一次同一玩家)。

踢墙时也会发动反弹踢,造成伤害。充能最多可累积3次。

禁锢之拳

41级解锁,控制位移技能,冷却12秒。

聚能打重拳,对前方所有敌人造成伤害,并附加5秒监禁状态。

金轮阵

38级解锁,增益技能,冷却30秒。

在地面上生成符文防护法阵,持续9秒。法阵中所有队友受伤减少50%。

精神体

44级解锁,增益技能,冷却30秒。

凝聚你的精神能量,形成两个强大的精神体为你战斗。精神体持续10秒,有你100%的生命值。

七相拳

8级解锁,伤害技能,冷却12秒。

在附近几个敌人之间迅速左右冲突,发动猛击,每次造成伤害。

后续攻击对同一目标的伤害逐渐减少到50%。

禅护

18级解锁,增益技能,冷却12秒。

给自己或队友施加神圣的盾牌,吸收伤害,持续5秒。在盾牌存在期间,目标将得到免疫控制。

当你给队友施加时,你会冲到他身边,同时给自己施加同样的盾牌。

金钟破

29级解锁,伤害技能,冷却9秒。

聚集圣光冲击波,对前方所有敌人造成4065点伤害。

充能最多可累积2次。

波动拳

3级解锁,伤害位移技能,冷却0.5秒。

将能量聚集在手中,然后向前推进。当能量波击中敌人时,它会爆炸,伤害周围所有的敌人。

能量波的飞行距离、爆炸范围和伤害可以长按技能蓄能。

在达到最大储能后,能量波也会击退路径上的敌人。

翔龙

以翔龙的势头冲向天空,击飞周围所有敌人,然后击落到指定地点。

着陆时,你会伤害周围所有的敌人并昏迷。

幻身击

向前跑一段距离,在原地留下幻身,然后幻身回到自己身边,把沿途的敌人拉到身边,造成伤害。

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