《我的世界》是一款非常经典的策略基础设施游戏,这款游戏的玩法和NPC角色都非常多样,下面就来介绍一下骷髅射手NPC角色吧!
骷髅是一种使用弓箭进行远程攻击的亡灵生物。他们骨瘦如柴,面色苍白,会用游击战术包围你,在几十步远的地方轻易地把你射成刺猬,并主动与你保持距离,这是一个非常恼人的敌人。类似于僵尸,他们也有不死的品质——,导致他们被治疗飞溅药水伤害和被阳光点燃。
二、如何成为骷髅骑士在夜晚生成骷髅骑士,他们会和蜘蛛组合成可怕的骷髅骑士!这些骷髅会骑着蜘蛛来找你,蜘蛛会扑过来,骷髅会把你射下来。如果你很不幸在深夜遇到这对情侣,你可能会陷入一场苦战。
蜘蛛在白天不会因为被骷髅射手骑着就变得暴力,而骷髅射手也不能因为被蜘蛛骑着就对阳光免疫,所以这对搭档在白天变得极度嗜睡,骷髅射手很快就会被烧死。
燃烧的骷髅骑士,骷髅射手骑在蜘蛛身上并不能免疫阳光
第三,掉落骷髅的角色在死亡时会掉落0-2根骨头和0-2支箭。当骷髅被玩家杀死时,它也会掉落装备,它拾取和佩戴的装备将在100%的时间内掉落,并且具有与拾取时相同的耐久性。它自然生成的装备(包括手中的弓)将在8.5%的时间内掉落(战利品I: 9.5%,战利品II: 10.5%,战利品III: 11.5%),并且具有随机持久性。如果一个骷髅被高压爬行器杀死,一个骷髅头就会掉下来。
如果骷髅被玩家或驯服的狼杀死,它将减少5点经验值。如果被杀死的骷髅穿着装备,它会减少1-3经验值。
4. 骨骼在昏暗的地方产生,在阳光下燃烧。当骷髅靠近时,柔软的骨头发出断断续续的嘎嘎声,表明了他们的存在。骷髅会在16个方格的半径内追逐玩家,爬上楼梯,穿过迷宫和其他障碍,让玩家进入范围内。当骷髅距离玩家8格远,可以直接看到玩家时,它们就会停止追逐,开始向玩家射箭。如果玩家距离骨架16格,骨架就会停止跟踪。当玩家射击时,骷髅会原地旋转以避免受到伤害。
颅骨射箭的准确性取决于难度。在简单模式下,骷髅会在简单模式下错过10次射击,在普通模式下错过6次射击,在困难模式下错过2次射击,而不是玩家错过1次射击。当他们的目标靠近时,他们的射速增加,但伤害降低。为了尽量减少重力的影响,头骨会根据目标的距离略微抬高。目标距离头骨每增加1格,头骨就会上升0.2格。
如果一个骷髅射击了一个敌人生物,这个生物也会像攻击玩家一样攻击骷髅,前提是该生物不是首先被玩家攻击的。如果骷髅受到其他生物的攻击,它可能会反击,一旦生物死亡,它就会重新关注玩家。
骷髅通常使用弓箭攻击,但有些骷髅在刷出时被赋予拾取物品的能力,他们拾取近战武器。如果骷髅已经有了一把剑,它找到了一把更好的剑,它就会放下当前的剑,捡起更好的剑。当被杀死时,剑会再次掉落,且耐久不变。他们还把捡来的任何生物头像、盔甲、南瓜和南瓜灯当作帽子带。当使用近战武器而不是弓箭攻击时,它们会以玩家的行走速度接近玩家。如果骷髅是在没有武器的情况下生成的(假设是带有指令),那么骷髅就会像僵尸一样双手平放(尽管速度更快)并触碰玩家进行攻击。
骷髅可以爬楼梯,但只有在他们需要的时候,因为他们的AI不会把楼梯当作特殊的路径。
就像僵尸一样,当太阳与地平线呈15度角时,骷髅就会开始燃烧,除非他们在阴凉处、水中或戴着头盔。如果他们没有戴头盔,他们会寻找阴凉和水以避免烧伤。与僵尸不同的是,骷髅会在玩家看到时追赶他们,但不会跑出阴凉处或水中。
骷髅会远离狼,因为狼会追踪他们并攻击他们。白天,当骷髅在一个安全的地方时,它们会向任何攻击它们的狼射箭。他们还会向铁傀儡射箭,如果爬行者被骷髅击中,他们还会掉落一张音乐唱片。
骷髅可以在主世界任何亮度为7或更低的地方生成。在下界,他们可以生成亮度为7或更少的下界据点,但他们会生成枯萎骷髅。