在《暗黑破坏神地牢2》游戏中,很多玩家不知道英雄特征是什么,特征属性的功能是什么。请看阿里带来的《暗黑破坏神地牢2》英雄特征属性讲解。让我们看看。
《黑暗地牢2》英雄特征属性解释
特质
特征是英雄的一种特征,分为积极特征(黄色)和消极特征(红色)。英雄可能在一开始就有一些特征,并在以后的冒险中获得更多。
特征是一个半永久性的修改术语,有些会带来积极的效果,有些会带来消极的效果,有些会同时带来积极的效果和消极的效果。特征的修改和影响可以改变英雄的某些属性,给英雄一些特殊的能力,或者在某些情况下强迫英雄执行特定的行为。
当某一特征被消除或取代时,它的修正和影响也会消失。
所有招募的英雄至少会得到一个积极的特征和一个消极的特征,一个角色最多可以有十个特征,五个积极的和五个消极的特征。从那时起,如果英雄获得了一个额外的特征,他将随机取代相应类型的特征,新怪癖旁边将有一个螺旋箭头标志,可以在标志上放置光标来检查替换的特征。
例如,当英雄获得5个积极特征时,如果他再次获得积极特征,他将随机替换原来的积极特征,但锁定的特征不会被替换,从未被锁定的积极特征中提取。
正面特征只能在镇上的疗养院锁定或清除,锁定正面特征的最高数量为3。特殊的正面特征(带有八星标志,每个名册中的英雄)可以被清除,不需要锁定或更换。具有特殊正面特征的英雄死亡后,该特征将消失,其他英雄可能会在战斗中重新获得该特征。
负面特征可以在小镇疗养院清除,也可以在副本中与特定奇物互动,不能手动锁定。如果负面特征在几次探索中没有得到处理,可能会自动锁定,变成严重的负面特征(带有骷髅标记,以下是锁定的负面特征)。
锁定的负面特征最多为3。就像锁定的正面怪癖一样,当获得新的负面特征时,锁定的负面特征不会被替换。锁定的负面特征可以在疗养院清除,只需要一周时间,与未锁定的负面特征相同,但价格会变得更贵。
使用疗养院处理特征往往更昂贵,并随着英雄决心水平的提高而增加成本。此外,锁定积极特征比消除消极特征更昂贵。一个英雄不会有两个相同的特征,比如两个荒野探险家。但英雄可能有两个逻辑矛盾的特征,比如戒酒和酗酒。
获取特征的主要途径是探索后的副本结算。此外,在探索过程中,通过与特定奇物的互动,可以获得额外的怪癖或消除负面怪癖(详见奇物);在镇上的酒馆和教堂使用设施时,可能会触发一些建筑事件,也可能会让英雄获得特征(详见建筑事件)。
每当冒险结束时,生存的英雄都有可能获得负面特征(红色)或正面特征(黄色),可以在结算界面上查看,也可以查看英雄获得的疾病(绿色)。
复制任务中获得的特征(通常与怪物互动)和疾病(通常通过与怪物互动或被怪物的某些技能攻击获得)将不再显示在结算界面。任务完成状态和英雄退出时留下的压力将影响概率。如果压力超过100,则将取100。概率计算按以下公式进行:
未完成任务目标:正面特征概率为35-0.15*压力;负面特征的概率为40 0.26*压力
任务目标已完成:正面特征概率为固定值45;负面特征概率为25 0.25*压力
超过100的压力计算为100,概率单位为:%
积极特征和消极特征的计算是独立的,不相互干扰,可能同时获得,也可能不获得
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